理解 Go 类型系统

Type 的分类

在 Go 中所有需要被定义和声明的对象都是 Type:

  • int
  • string
  • function
  • pointer
  • interface
  • map
  • struct
  • chan

和大多数计算机语言一样,Go Type 默认包含常用的基础数据类型,称为 Pre-declarered types 比如:

  • boolean
  • numeric
  • string

基础数据类型又可以进一步构成更复杂的类型,称之为 Composite Types 比如:

  • array
  • struct
  • map
  • slice
  • channel
  • func
  • interface

Composite TypesPre-declared Types 组成的复杂数据类型,其形式常常是 Type Literal ,比如 array 的字面量声明 var array [10]int ,map 的字面量 var dict map[int]string

Type 可以分为带名称和不带名称的,前者称之为 Named Type,后者称之为 Unnamed Type

Named Types 就是通过 type 关键字为一个已有的 type 起个别名,像这样 type NewType ExistingType NewType 就是别名。Pre-declared types 也是 Named Types,也可以为 Pre-Declared Types 起个别名: type Integer int.

Unamed Types 是一个 Literal Type,也就是没有名字只有 type 本身,像这样 [6]intmap[string]int

每一个类型都有自己的 Underlying Type ,如果 T 是 Pre-declared type 或者 Type Literal,它们对应的 Underlying Type 就是自身 T,否则 T 的 Underlying Type 是 T 定义时引用的类型的 Underlying Type,比如 type T int 的 Underlying Type 是 intint 是 Pre-declared;type T map[int]string 的 Underlying Type 是 map[int]stringmap[int]string 是 Type Literal。

Underlying type

如果两个 type 的 Underlying Type 相同,则它们可以有以下特性。

1.如果两个 type 都是 named type ,彼此之间不能相互赋值

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type NewString string
var my string ="a"
var you NewString = my //cannot use my (type string) as type NewString in assignment

虽然它们的 Underlying Type 都是 string,但 string 类型的 my 不能赋值给 NewString 类型的 you。

2.如果两个 type 其中一个是 Unnamed Type,彼此之间可以相互赋值

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package main

type Ptr *int
//named type
type Map map[int]string
type MapMap Map

func main() {
var p *int
var mm Map
var mmm MapMap
//m1 m2 是 Unnamed Type
var m1 map[int]string = mm
var m2 map[int]string = mmm
var ptr Ptr = p
print(ptr)
print(m1)
print(m2)
}

为什么 type 之间会有这样的差别?

如果为一个类型起了名字,说明你想要做区分,所以两个 named types 即使 Underlying Type 相同也是不能相互赋值的。

详见Google Group Topic

Named type 和 Unamed type

当 named types 被作为一个 function 的 receiver 时,它就拥有了自己的方法,unamed types 则不能,这是它们的重要区别。

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package main

import (
"fmt"
)

type NewMap map[int]string

func (nm NewMap) add(key int, value string) {
nm[key] = value
}

func main() {
var p NewMap = make(map[int]string)
p.add(10, "a")
fmt.Println(p) //map[10:a]
}

有个一例外是 Pre-Declared Types 不能拥有自己的方法。

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package main


func (n int) name(){
print(n)
}

func main() {
var n int
n.name()
}

编译器会抛出 cannot define new methods on non-local type int 错误,不能对包之外的 type 定义方法,解决这个问题就是对 pre-declared types 重新定义别名。

type 的属性继承

直接继承

已经声明的 Named Type 不会从它的 Underlying Type 或 existing type 继承 method,但是会继承 field。

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package main

import (
"fmt"
)

type Person struct {
name string
}

func (p *Person) Speak() {
fmt.Println("I am a person")
}

//Student 是 Named Type
type Student Person

func main() {
var p Person
p.Speak()
var s Student
s.name = "jone"
fmt.Println(s.name)
// s.Speak()
}

Named Type Student 不会继承来自 Person 的 Speak 的方法,打开注释执行报错 s.Speak undefined (type Student has no field or method Speak),但是 Student 可以继承 Person 的 filed: s.name 可以使用。

The declared type does not inherit any methods bound to the existing type, but the method set of an interface type or of elements of a composite type remains unchanged:

但是也有例外的情况。

如果 existing type 是 interface,它的 method set 会被继承

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package main

import (
"fmt"
)

type I interface {
Talk()
}

// existing type 是 I,I 是个接口,可以直接继承 I 的方法,II 等同于 I
type II I

type Person struct {
name string
}

func (p *Person) Speak() {
fmt.Println("I am a person")
}

func (p *Person) Talk() {
fmt.Println("I am talking")
}

func main() {
var p Person
p.Speak()
p.Talk()
var i I
i = &p
i.Talk()
var ii II
ii = &p
ii.Talk()
}

II 继承了 I 的 method,所以 Person 也实现了 II。

如果 existing type 被嵌入新 type 作为 filed

如果一个 type TB 被嵌入另一个 type T 作为它的 filed,TB 的所有 field 和 method 都可以在 T 中使用,这种方法称之为 type embedding。

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package main

import (
"fmt"
)

type I interface {
Talk()
}

type Person struct {
name string
}

func (p *Person) Speak() {
fmt.Println("I am a person")
}

func (p *Person) Talk() {
fmt.Println("I am talking")
}

type People struct {
Person
}

func main(){
var people People
people.name = "people"
people.Speak()
people.Talk()
}

type 转换

Type 之间是可以相互转换的,但要遵循一定的转换规则,详细请看官方规范 https://golang.org/ref/spec#Conversions。

参考代码

文中部分代码

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package main

import (
"fmt"
)

type I interface {
Talk()
}

type Person struct {
name string
}

func (p *Person) Speak() {
fmt.Println("I am a person")
}

func (p *Person) Talk() {
fmt.Println("I am talking")
}

type Student Person

type HighStudent Student

type People struct {
Person
}

func main() {
var p Person
p.Speak()
p.Talk()
var s Student
s.name = "jone"
fmt.Println(s.name)
var hs HighStudent
hs.name = "High jone"
fmt.Println(hs.name)
var i I
i = &p
i.Talk()
var people People
people.name = "people"
people.Speak()
people.Talk()
// s.Speak()
}

参考资料

三月沙 wechat
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